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Ratchet & Clank (2016)

Canadá, China, Estados Unidos, Hong Kong · 94 min

  • Animación
  • Aventuras
  • Ciencia ficción
  • Comedia
DirecciónKevin Munroe
Estreno29/04/2016
Reparto principalJames Arnold Taylor, David Kaye, Paul Giamatti, John Goodman
Puntuación crítica5.8

Sinopsis

Ratchet sueña con convertirse en un héroe galáctico, pero de momento solo es un joven mecánico en el remoto planeta Veldin. Su rutina cambia cuando conoce a Clank, un pequeño robot defectuoso que ha escapado de una fábrica militar. Juntos descubren que el ambicioso Chairman Drek planea destruir mundos para construir un nuevo planeta a costa de toda la galaxia.

La pareja se cruza con los legendarios Galactic Rangers y termina implicada en una carrera contrarreloj llena de persecuciones, armas imposibles y escenarios sacados directamente del universo del videojuego. Mientras Ratchet intenta demostrar que está preparado para ser más que un soñador impulsivo, Clank aporta ingenio, lealtad y una mirada más prudente ante el peligro.

La película mezcla la estructura de una historia de origen con el tono desenfadado de la saga, alternando humor, acción espacial y guiños para los seguidores de Insomniac Games. El centro del relato, sin embargo, está en la amistad entre sus dos protagonistas y en la idea de que los héroes no siempre nacen en los lugares más épicos, sino en la suma de valentía, torpeza y convicción.

Fuente: Redacción

Ficha técnica

Compositor

  • Evan Wise

Director

  • Kevin Munroe

Director de fotografía

  • Anthony Di Ninno

Guionista

  • T.J. Fixman
  • Kevin Munroe
  • Gerry Swallow

Montador

  • Braden Oberson

Productor

  • Kylie Ellis
  • Brad Foxhoven
  • Kim Dent Wilder
  • David Wohl
  • Cal Brunker

Reparto

  • James Arnold Taylor como Ratchet · Voz
  • David Kaye como Clank · Voz
  • Paul Giamatti como Chairman Drek · Voz
  • John Goodman como Grimroth Razz · Voz
  • Bella Thorne como Cora Veralux · Voz
  • Rosario Dawson como Elaris · Voz
  • Jim Ward como Captain Qwark · Voz
  • Sylvester Stallone como Victor Von Ion · Voz

Crítica

Adaptación vistosa, ligera y demasiado apresurada

Ratchet & Clank parte con una ventaja evidente: su universo ya venía afinado por años de videojuegos con humor, ritmo y una iconografía muy reconocible. La película entiende esa herencia y la reproduce con fidelidad visual, desde los diseños de personajes hasta la mezcla de aventura espacial, parodia y acción para todos los públicos. Se nota, además, la voluntad de Insomniac Games de proteger el tono de la marca.

El problema es que la fidelidad no siempre equivale a una buena traducción cinematográfica. El filme corre demasiado. Encadena presentación, conflicto y set pieces con una prisa que reduce el peso dramático de casi todo lo que sucede. Ratchet y Clank funcionan como pareja, pero el guion comprime su evolución de tal forma que muchas escenas parecen meros puntos de paso entre una referencia y otra.

La animación cumple con solvencia y tiene momentos de brillo, sobre todo en la escala de algunos escenarios y en el diseño tecnológico. No alcanza el nivel de los grandes estudios del momento, pero sí logra un acabado agradable y coherente con el espíritu de la saga. También ayuda el trabajo vocal de James Arnold Taylor y David Kaye, muy asentados en sus personajes, que aportan continuidad y familiaridad a los fans de los juegos.

Donde la película pierde fuerza es en la escritura del humor y en la construcción del villano. Hay chistes que entran bien y otros que se sienten rutinarios, como si el guion confiara en exceso en la simpatía previa del material original. Drek, Qwark o Nefarious tienen potencial, pero aparecen más como piezas funcionales que como presencias realmente memorables dentro del relato.

La sensación final es la de una producción amable, pensada para acompañar el relanzamiento de la franquicia y no tanto para sostenerse como largometraje autónomo de primera fila. Tiene energía, color y cierto encanto juvenil, pero le falta pausa para que sus hallazgos respiren y para que su aventura adquiera una identidad propia lejos del mando.

Aun así, no es una adaptación desastrosa. Para el público muy joven y para quienes ya sienten cariño por Ratchet y Clank, ofrece una puerta de entrada razonablemente entretenida. Simplemente, se queda corta frente a lo mejor del cine de animación comercial y frente a la imaginación que los videojuegos de la serie suelen desplegar con más soltura.

Fuente: Redacción

Preguntas frecuentes

¿La película Ratchet & Clank está basada en un videojuego?

Sí. La película adapta el universo de Ratchet & Clank, la saga de videojuegos creada por Insomniac Games, y toma como referencia principal el primer juego de 2002.

¿Quiénes ponen voz a Ratchet y Clank en la película?

James Arnold Taylor da voz a Ratchet y David Kaye a Clank. Ambos retomaron en la película personajes que ya habían interpretado en los videojuegos.

¿Participó Insomniac Games en la producción de la película?

Sí. Insomniac Games colaboró en el desarrollo del proyecto y ayudó a mantener la continuidad del tono, los personajes y parte del imaginario visual de la saga.

¿Ratchet & Clank fue un éxito en cines?

No especialmente. La película tuvo una recepción comercial discreta y quedó por debajo de lo esperado en taquilla frente a su presupuesto.

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